Логічна головоломка Android Безкоштовно

Три напрямки.
Одна з них бреше.

Кожне поле дає набір стрілок, і кожна стверджує, що показує перший крок до цілі. Рівно одна з них бреше. Визнач, яке твердження не може бути правдою, — і залишиться єдина можлива клітинка.

Реліз у Google Play готується.

Одна з цих стрілок бреше. Знайди її — і поле розв’яжеться саме.

Головне правило

Кожне поле каже правду — майже.

Три кроки, і саме на другому починається гра.

01

Прочитай

Розглянь стрілки та форму поля. Кожна називає перший крок до прихованої цілі.

02

Перевір

Зістав підказки між собою. Брехати може лише одна, і суперечність її видає.

03

Обери

Відкинь брехливу — і всім іншим підказкам відповідає рівно одна клітинка. Натисни на неї.

Усередині гри

Побач брехню. Знайди єдину можливу клітинку.

Кожна підказка звужує поле, доки не залишиться одна відповідь — якщо тільки саме ця підказка не бреше.

Почни одразу й продовжуй з того ж місця

Без акаунта, без реєстрації та без таймера, який цокає, поки ти читаєш поле. Меню відкривається на тому рівні, де ти зупинився, а весь прогрес лишається на твоєму пристрої.

Без акаунтаОфлайн-прогресБезкоштовно
Головне меню One Lies із поточним рівнем і кнопкою гри

Стрілки сперечаються між собою

Зелені клітинки показують, де ще може ховатися ціль, перекреслені вже відкинуті, а кожна стрілка звужує поле ще трохи. Прочитай їх разом — і суперечність проявиться сама.

Ще можливоВідкинутоСенсорне керування
Поле One Lies із підказками-напрямками та клітинками, де ще може бути ціль

Одна відповідь — і ти її заслужив

Дедукція тут — уся механіка: немає на що реагувати й нема чого гриндити. Коли остання суперечність відпадає, залишається рівно одна клітинка — і ти вже знаєш чому.

Чиста логікаКороткі сесіїХочеться перегравати
Головоломка One Lies, звужена до однієї можливої клітинки
1
брехня на поле
3
кроки до розв’язку
2
мови інтерфейсу
0
реєстрацій

Навіщо одна брехня

Повір кожній підказці — і програєш.

Поле, де всі стрілки чесні, — це арифметика: іди за ними й дійдеш. Саме одна хибна підказка перетворює його на головоломку: тепер кожен напрямок треба звірити з усіма іншими, перш ніж бодай одному довіряти.

У цьому весь задум. Прості правила, читабельні поля, жодної реакції на швидкість — і рівні, достатньо короткі для черги, але достатньо вперті, щоб думати про них дорогою додому.

Підтримка та приватність

Щось зламалося? Напиши.

Звіти про помилки, питання щодо приватності та запити на видалення даних ідуть напряму розробнику.